草薙京。それは手間の掛かる男
KOF14のフレームデータもちょいちょい出てきたので自分も調べたものをまとめていきます第一弾。
草薙京は、技数も多くGPもあり、特に超必殺技が溜めを含むと16種あり……正直大変でした…。
※ダメージ、フレーム表の見方、略称の意味はこちらを参照ください。
草薙京(Kyo Kusanagi) ダメージ、フレーム表 【Ver1.04】 (さらに …)
KOF14のフレームデータもちょいちょい出てきたので自分も調べたものをまとめていきます第一弾。
草薙京は、技数も多くGPもあり、特に超必殺技が溜めを含むと16種あり……正直大変でした…。
※ダメージ、フレーム表の見方、略称の意味はこちらを参照ください。
草薙京(Kyo Kusanagi) ダメージ、フレーム表 【Ver1.04】 (さらに …)
速報。アジア版のPS3ではEX京が12月20日からDLCで使用可能。
前回の記事 (ジャンプ攻撃をフレームで解説する1) の続きになります。
ジャンプ攻撃を、タイムラインに書いてわかりやすくしてみました。前回の記事の表を並べて見て貰えると分かりやすいかと思います。
着地硬直1Fに吹きましたw すさまじい調整ですね
他のKOFだと硬直あるんですかね? 今回の調整は熱いです。
早出しの奈落か、地上技に対してGCCDで切り返すのが正解な気がしています。ざわ…ざわ…
上からの被せが強いゲーム、それがKOFですね。マニアックに斬り込んでいきたいと思います。
なお私も記事を書きながら新たな発見があったり。共にレベルアッポーしていく仲間ってことでよろしくどうも。
最終的なまとめがいたって普通の結果になってしまった。フレーム確認する必要なんてなかったんかー?
時間停止40Fの技ありましたか。調査お疲れ様です
腐女子からコメントがあったのかと思ったらMOTさんじゃないですか(笑)
コメントありがとうございます(*´ω`*)
タイトルは腐女子向けにしてみました(どやぁ
匿名 11:55 午後 | "2016年11月8日 火曜日" パーマリンク |
本当に本当にありがとうございます
keykakko またはカントク 4:34 午後 | "2016年11月9日 水曜日" パーマリンク |
いえいえ。役立てて頂ければこれ幸いです。
keykakko またはカントク 11:31 午後 | "2016年11月8日 火曜日" パーマリンク |
疲れた…∈( ̄ε:)_ 情報多くしすぎたかもしれない。
京は生発動で立ち回りを強化しても強いように思います。わからんけど。