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  • keykakko またはカントク 2:11 AM | "2013年1月1日 Tuesday" パーマリンク | 返信
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    全キャラクター反撃ポイントリスト 

    どこかで見覚えのある表を作りました。

    エンターブレインさんに俺は怒られるかもしれない…(;´Д`)

    .

    ■表1.反撃に適した技表 の見方

    ( )内の数値はフレームを示します。フレームの説明は省略します。発生の速い技から順に示しています。発生の遅いものはリーチに優れた技となります。硬直後の反撃の注意点は以下となります。

    • 必殺技の反撃は、ボタン押しっぱなし入力にて必殺技を簡易に最速発生可能
    • 通常技での反撃は、硬直の切れる4F前に入力することで最速発生させることが可能(目押しが必要)
      • →硬直3Fの技に3Fの通常技で反撃する際の入力猶予は1Fとなる

    .

    表1.反撃に適した技表

    キャラ名 技 名 ( 発 生 フ レ ー ム )
    アッシュ フリュティドール(1)、ジェルミナール(1)、弱ニヴォース(3)、EXヴリュヴィオーズ(3)、サン・キュロット(3)、EXニヴォース(4)、屈A(4)、屈B(4)、近C(4)、4B(4)、ヴリュヴィオーズ(5)
    エリザベート 立B(4)、屈B(4)、近C(5)、EXミストラル(5)、グラン・ラファール(6~8)
    デュオロン 幻夢呪怨死魂葬(1)、立A(4)、屈A(4)、近C(5)、EX捨己從竜(5)、EX幻夢爆吐死魂(5)、EX(空中)幻無拳(6)、捨己従竜(7)、EX(空中)幻無脚(8)
    シェン 爆真(3)、EX弾拳(3)、屈C(4)、屈B(5)、弾拳(5)、立B(7)、EX絶・激拳(8)、絶・激拳(11)
    最速EX大蛇薙(2)、近C(3)、屈B(4)、弱・EX鬼焼(4)、EX琴月(4)、天叢雲(7)、EX大蛇薙(9)、EX朧車(10)
    紅丸 (EX)紅丸コレダー(1)、EX居合蹴り(3)、屈B(4)、弱・EXスーパー稲妻キック(4)、近C(5)、近D(5)、強居合蹴り(5)、紅丸ローリングサンダー(5)、EX雷光拳(5)、強スーパー稲妻キック(6)、雷皇拳(12)
    大門 (EX)天地返し(1)、(EX)地獄極楽落とし(1)、近A(4)、立B(4)、屈B(4)、近C(5)、3C(5)
    近C(3)、立A(4)、屈B(4)、弱・EX鵺打ち(4)、EX八稚女(4)、EX槌椿(4)、八稚女(6)
    マチュア 近C(3)、立A(4)、屈A(4)、立B(4)、EXノクターナルライツ(6)、ノクターナルライツ(7)、EXデスロウ(9)
    バイス (EX)ゴアフェスト(1)、(EX)ネガティブゲイン(1)、立A(4)、屈A(5)、近D(5)、端背負い時アウェイキングブラッド(5)、弱メイヘム(8)、EXディーサイド(12)、EXメイヘム(14)
    テリー 屈B(4)、近C(4)、3C(4)、EXライジングタックル(4)、弱ライジングタックル(5)、立D(5)、立B(6)、強ライジングタックル(7)、(EX)バスターウルフ(8)、EXパワーゲイザー(11)
    アンディ 超・神・速・残影拳(2)、近C(3)、屈A(4)、屈B(4)、弱・EX昇龍弾(5)、屈D(8)、絶・飛翔拳(10)
    ジョー 屈A(4)、EX爆裂拳(4)、爆裂ハリケーンタイガーカカト(4)、立C(5)、屈C(5)、爆裂拳(5)、EXタイガーキック(6)、スクリューストレート(7~11)
    キム 近D(3)、EX飛燕斬(3)、屈A(4)、屈B(4)、近C(4)、弱飛燕斬(4)、零式鳳凰脚(5)、立B(6)、EX鳳凰脚(6)、EX半月斬(11)
    ホア ドラゴンバックブリーカー(2)、屈A(4)、屈B(4)、EXドラゴンダンス(4)、近C(5)、EX爆裂拳(6)、ドラゴンダンス(7)、EXドラゴン
    ライデン (EX)ヘッドクラッシュ(1)、(EX)スーパーライデンドロップ(1)、立A(4)、屈B(5)、近C(5)、遠D(7)、スーパードロップキック3・4段階目(11)、クレイジートレイン(11)
    アテナ EXサイキックスルー(3)、EXシャイニングクリスタルビット(3)、立A(4)、屈A(4)、弱サイコソード(4)、近C(5)、シャイニングクリスタルビット(5)、EXサイコソード(6)、屈C(6)、サイコメドレー13(7)
    拳崇 神龍凄煌掌(1)、立A(4)、屈B(4)、近C(5)、龍顎砕(6)、EX龍顎砕(8)、EX龍倒打(8)、龍倒打(10)、EX神龍・超球弾(10)
    立A(4)、立B(4)、近C(4)、遠C(6)、EX飛天砲(6)、EX月牙跳撃(7)、飛天砲(7)、月牙跳撃(8)
    リョウ 屈C(3)、屈A(4)、立A(4)、屈B(4)、立D(5)、弱・EX虎砲(4)、弱飛燕疾風脚(5)、EX龍虎乱舞(10)、EX飛燕疾風脚(11)、真・天地覇煌拳(12)
    ロバート 屈A(4)、屈B(4)、弱・EX龍牙(4)、飛燕疾風龍神脚(4)、EX龍蓮・幻影脚(5)、近C(5)、近D(5)、屈C(5)、EX龍虎乱舞(8)
    タクマ 屈A(4)、屈B(4)、近C(4)、毘瑠斗圧覇(5)、弱龍虎乱舞(6)、弱飛燕疾風脚(9)、EX飛燕疾風脚(12)
    ラルフ 屈A(4)、屈B(4)、近C(4)、EXバルカンパンチ(5)、最速EXギャラクティカファントム(6)、弱・EXガトリングアタック(7)、EXギャラクティカファントム(9)、馬乗りバルカンパンチ(9)
    クラーク (EX)スーパーアルゼンチンバックブリーカー(1)、(EX)ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(1)、屈A(4)、屈B(4)、近C(4)、EXバルカンパンチ(4)、弱・EXガトリングアタック(8)
    レオナ 屈B(4)、屈C(4)、EXムーンスラッシャー(4)、Vスラッシャー(ジャンプ5+4)、EXVスラッシャー(ジャンプ5+5)、レオナブレード(10)
    近A(3)、屈B(4)、近C(4)、屈C(4)、くノ一の舞(4-6)、立B(6)、EX龍炎舞(7)、EX超必殺忍蜂(7)
    キング ベノムショット(1)、EXサプライズローズ(3)、立B(4)、遠C(4)、近D(5)、サプライズローズ(4)、EXトラップショット(5)、ダブルストライク(8)、強・EXトルネードキック’95(10)
    ユリ 弱百裂ビンタ(1)、屈C(3)、屈A(4)、屈B(4)、立B(4)、近C(4)、覇王雷煌拳(4)、弱空牙(5)、EX空牙(7)、EX飛燕鳳凰脚(7)、EX百裂ビンタ(8)
    K’ 屈A(4)、屈B(4)、弱・EXクロウバイツ(4)、近C(5)、EXアイントリガー(8)、弱アイントリガー(9)
    クーラ EXクロウバイツ(3)、立B(4)、屈B(4)、近C(4)、強クロウバイツ(4)、ネオ・フリーズエクスキューション(6)、EXダイヤモンドエッジ(7)、フリーズエクスキューション(11)、EXレイ・スピン(12)
    マキシマ 弱マキシマプレス(1)、EXダブルベイパーキャノン(3)、立A(5)、屈A(5)、近C(5)、EXマキシマプレス(9)、ダブルベイパーキャノン(12)
    ビリー 屈C(4)、屈B(5)、屈A(6)、6B(8)、弱・EX三節棍中段打ち(13)
    斎祀 (EX)去龍ノ澱(1)、屈A(4)、屈B4、近C(4)、鷲羽落(4)、弱刎釣瓶ノ鉈(6)、遠D(7)
    EX庵 近C(3)、EX八稚女(3)、屈B(4)、屈A(4)、EX鬼焼き(4)、弱闇削ぎ(5)、遠B(6)、屈D(6)、強鬼焼き(6)、遠C(8)、弱葵花(9)、八稚女(10)
    EX京 近C(3)、立A(4)、屈B(4)、十拳(4)、弱・EX鬼焼き(5)、EX琴月(7)、無式(7)、荒咬み(11)
    EXMr.カラテ 屈A(3)、近C(3)、A虎砲(4)、EX龍虎乱舞(5)、EX虎砲(5)、極限虎咆(5)、鬼神山峨撃(5)、弱龍虎乱舞(6)、遠C(7)

    .

    ■表2.反撃しておきたい(硬直を知っておきたい)技表の見方

    ( )内の数値はその技の硬直フレームを示します。例えば( )内の数字が”-4″ならば、前述の表1の発生4Fの技の反撃が間に合います。以下の状況では反撃が間に合わない場合があります

    • 間合いが離れる(反撃までの時間が伸びる)
    • 攻撃の後半部分をガードする(硬直時間が減る)
    • 起き上がりに時に、技を持続重ねする(硬直時間が減る)

    冗長な面もありますが、反撃できない技も硬直を知っておく必要があると思われるものは掲載しています。また隙が大きい対空技や超必殺技は省略しています。

    .

    表2.反撃しておきたい(硬直を知っておきたい)技表

    キャラ名 技 名 ( ガ ー ド 時 不 利 フ レ ー ム )
    アッシュ 屈D(-8)、4B(-3)、弱/強/EXジェルミナールカプリス(-15/-25/-3)
    エリザベート 6B(-9)、遠D(-7)、弱/強/EXクー・ド・ヴァン(-4/-8/-10)、弱エタンセル(-4)
    デュオロン 屈D(-5)、遠D(-7)、通常/EX捨己從竜1段目(-8/-4)、通常/EX捨己從竜2段目(-11/-1)、通常/EX捨己從竜3段目~弱/強/EX飛毛脚(-13/-23/-7)
    シェン 遠C(-7)、遠D(-9)、屈D(-8)、弱/強/EX激拳(-3/-6/-8 )、強激拳1段階/2段階(-1/-3)、通常/EX降龍撃(-17/-14)、弱/強/EX転連拳(-7/-2/-7)
    屈C(-8)、遠C(-9)、3D(-11)、弱/強/EX七拾五式改(-1/-3/+1)、琴月(-8)、天叢雲(-34)
    紅丸 6B(-6)、弱/強/EX雷靭拳(-3/-7/+2)、通常/EX居合蹴り(-15/-7)
    大門 屈C(-6)、遠C(-10)、遠D(-5)、EX地雷震(-18)、切り株返し(-5)
    6A(-5)、屈D(-22)単発/キャンセル3C(-2,-15)、弱/強/EX衝月(-10/-2 /-1)、弱/強/EX明烏(-4/-2/0)、弱/強/EX鵺討ち(-21/-9/-19)
    マチュア 近C(-11)、屈C(-10)、遠D(-5)、屈D(-13)、弱/強/EXメタルマサカー(-4/+2/-2)、弱最速発生/EXデスペアー(-7/-13)、デスロウ1~3段目(-5/-12/-12)、EXデスロウ1~5段目(-10/-14/-10/-14/-10)
    バイス 単発/キャンセル6A(-5/-4)、遠D(-7)、通常/EXディーサイド(-5/-12)、弱/強/EXメイヘム(-15/-8/-14)
    テリー 屈C(-6)、3C(-11)、6A(-13)、遠C(-6)、屈D(-15)、弱/強/EXバーンナックル(-10/-26/-17)、弱/強/EXクラックシュート(-2~0/-1~+3/-10~-8)
    アンディ 6A(-8)、屈D(-7)、遠D(-5)、弱/強/EX残影拳(-8/-9/-3)、弱/強/EX空破弾(-4/-5/0)、空破弾ブレーキング(-4)、絶・飛翔拳(-11)
    ジョー 6B(-14)、3B(-13~0)、屈D(-10)、弱/強/EXスラッシュキック(-7~+3/-23~-6/-1)、弱/強/EX黄金のカカト(-5/-1/+4)
    キム 6B(-4)、遠B(-6)、遠C(-6)、屈D(-7)、弱/強/EX半月斬(-8/-16/+1)、弱/強/EX空中半月斬(-5/0/-3)※バクステ最速発生時
    ホア 3B(-4~+5)※-4Fは密着時、弱/強/EXドラゴンテイル(-2/-1~+4/+1)※強は当て方により変化
    ライデン 遠C(-4)、遠D(-8)、屈D(-7)、弱/強/EXジャイアントボム(-6/-7/-8)、弱/強/EX毒霧(-6/+5/-2)、スーパードロップキック1段階/2段階/3段階/4段階(-11/-11/-5/-5)
    アテナ 遠C(-4)、屈C(-5)、近D(-6)、遠D(-6)、弱/強/EXフェニックスアロー(-2~-4/-25/-2)
    拳崇 立D(-4)、屈D(-6)、通常/EX龍倒打(-9/-2)、通常/EX鱗徹掌(-8/-1)、通常/EX疾空斬龍脚(-30/-16)、通常/EX龍爪撃(-3以上/+6)、龍撲鼓/1~4段階/EX龍撲鼓(-13/-2/-26/-26)、仙氣発勁(-2)
    屈D(-15)、3D(-9)、通常/EX跳激(-15/-1)、通常/EX二起脚(-3/-4)、弱/強/EX回転的空突拳(-7/-11/-1)
    リョウ 屈C(-10)、立D(-9)、屈D(-4)、単発/キャンセル6A(-7/-11)、弱/強/EX飛燕疾風脚(-20/-36/-15)、C虎煌拳(-1~-6)※先端~密着時
    ロバート 単発/キャンセル6A(-10/-10)、6B(-4)、屈C(-11)、遠D(-6)、屈D(-10)、弱/強/EX龍撃拳(-3 /-6/+1)※密着時、弱/強/EX飛燕疾風脚(-26/-43/-13)、通常/EX飛燕疾風龍神脚(-2/+4)※バクステ最速時
    タクマ 6B(-7)、屈C(-13)、屈D(-10)、弱/強/EX虎煌拳(-9/-8/-1)、弱/強/EX極限虎煌(-8/-10/-3)、弱/強/EX飛燕疾風脚(-7/-9/-2)、通常/EX暫烈拳(-6/-9)
    ラルフ 遠C(-4)、遠D(-4)、3A(-8)、弱/強/EXガトリングアタック(-10/-16/-17)、弱/強/EXバーニングハンマー(-7/+2/-4)、弱/強/EX爆弾ラルフパンチ(-4/-4/+5)、弱/強/EX急降下爆弾パンチ(-23/-21/-34)
    クラーク 近D(-6)、屈D(-5)、6A(-6)、通常/EXバルカンパンチ(-3/±0)、弱/強/EXガトリングアタック(-10/-16/-10)
    レオナ 単発/キャンセル6B(-7/-4)、屈C(-18)、屈D(-9)、弱/強/EXムーンスラッシャー(-23/-34/-30)、弱/強/EXXキャリバー(-24/-4/+34)、弱/強/EXグランドセイバー(-11/0/+3)
    浮羽(-1)※密着最低空時、屈C(-5)、遠C(-5)、遠D(-7)、屈D(-10)、弱/強/EX龍炎舞(-1/-7/+7)、弱/強/EX必殺忍蜂(-21/-22/-2)、通常/EXムササビの舞(±0~/±0)※通常は最低空時(高め当てで舞不利)
    キング 3D(-5~+1)※密着時-5F、屈C(-7)、遠C(-6)、近D(-6)、屈D(-10)、遠D(-5)、弱/強/EXベノムストライク(-4/-9/+6)、弱/強/EXトルネードキック(-6/-9/-15)、通常/EXトラップショット(-23/-30)
    ユリ 近C(-7)、屈C(-7)、屈D(-5)、弱/強/EX虎煌拳(-2/+5/-5)※密着時、弱/強/EX砕破(-10/-2/+2)、EX百裂ビンタ(-12)
    K’ 単発/キャンセル6A(-2/-6)、近C(-8)、屈C(-11)、遠C(-9)、近D(-6)、屈D(-10)、遠D(-8)、CD(-6)、弱/強/EXアインシュート(-5/-5/+11)、弱/強/EXセカンドシュート(-3/-4/+6)※密着、通常/EXセカンドシェル(-6/+4)、通常/EXナロウスパイク(-10/-3)※密着
    クーラ 単発/キャンセル6A(-2/-6)、3B(-13~-2)※密着時-13、近C(-10)、屈C(-17)、遠C(-18)、近D(-9)、屈D(-13)、遠D(-12)、弱/強/EXレイ・スピン(-7/-3/+1)※強レイ・スピン屈ガード時は-1F、通常/EXレイ・スピン~シット(-14/-8)、通常/EXレイ・スピン~スタンド(-1/-1)、通常/EXカウンターシェル(-11/-7)
    マキシマ 3C(-5)、屈C(-5)、遠C(-10)、屈D(-8)、遠D(-8)、CD(-9)、弱/強/EXベイパーキャノン(-5/+1/-16)、EXマキシマプレス(-6)
    ビリー 屈C(-8)、遠C(-4)、立D(-10)、屈D(-9)、CD(-13)、6A(-2)、4A(-5)、6B(-9)、弱/強/EX三節棍中段打ち(-9/-12/-10)、通常/EX三節棍中段打ち~火炎(-24/-22)、通常/EX強襲飛翔棍(-3/+2)、通常/EX旋風棍(-2/-12)
    斎祀 近C(-4)、屈C(-10)、遠C(-5)、屈D(-8)、弱/強/EX臂折ノ楔(-12/-20/-22)
    EX庵 6A1~2段目(-5/-7)、屈C(-4)、遠C(-4)、屈D(-22)、弱/強/EX闇払い(-3/-11/-2)、弱葵花1~3段目(-9/-10/-11)、強葵花1~3段目(-12/-13/-18)、EX葵花1~3段目(-4/-13/-18)、通常/EX琴月(-19/-18)
    EX京 屈C(-8)、遠C(-9)、3D(-11)、通常/EX琴月(-21/-10)、弱/強/EX七十五式改(-8/-4/-5)※ディレイなし、弱/強/EXR.E.D.KicK(-5/-7/-6)※立ちガード時、毒咬み/荒咬み(-7/-10)、毒咬み・荒咬みの派生は省略(こちらより
    EXMr.カラテ 屈C(-13)、屈D(-5)、6A(-4)、6B(-7)、弱/強虎煌/虎脚(-3/-10/-8)、強虎砲ブレーキング(-14)、弱/強/EX飛燕疾風脚(-11/-4/-15)※密着最低空時
     
    • 匿名 1:27 AM | "2013年1月6日 日曜日" パーマリンク | 返信

      レオナの硬直でグランドセイバーとXキャリバーの数値が逆になっていると思われますがどうでしょうか?

    • keykakko またはカントク 2:16 AM | "2013年1月1日 火曜日" パーマリンク | 返信

      あけましておめでとうございます。今年も KOF13とかもうちょるを、よろしくお願いします。

      • マッコイ 11:57 PM | "2013年2月1日 金曜日" パーマリンク | 返信

        いつも大変お世話になってます。要望なんですが「≫KOF13攻略(サイト内)」の所に「反撃ポイントリスト」 のリンクがあると、ふと対戦中にこの技に確定する反撃ってなんだろう…?って気になった時に見れたりできていいなぁ…!とか思いました!\(^o^)/

        • keykakko またはカントク 1:57 AM | "2013年2月2日 土曜日" パーマリンク | 返信

          マッコイさんコメありがと。
          かもうちょるでは、フレーム調査結果一覧 のアクセスが多いので、そのページに、全キャラクター反撃ポイントリスト もリンクしていますよ! \(^o^)/

  • keykakko またはカントク 12:16 AM | "2012年12月26日 Wednesday" パーマリンク | 返信
    タグ: , マチュア(Mature), ,   

    (KOF13無印で使っている分には)気持ちいいでしょ? 

    無印では、かなり気持ちよくなれた(意訳:実践的な永久コンボがあった)マチュア。 クライマックスではどう調整を加えられたのか…見ていきたいと思います。 (さらに …)

     
    • 匿名 12:41 PM | "2012年12月28日 金曜日" パーマリンク | 返信

      マチュアktkr
      ありがてーです。紙の上では大した事無い性能に見えますけど、使ってみると案外活躍してくれたり、てか単に面白いです。相手の対応が甘いうちが華ですけどwわからん殺しもある(ドヤ

      • keykakko またはカントク 12:01 PM | "2012年12月29日 土曜日" パーマリンク | 返信

        選択肢が複数あるだけで、確定反撃取るのがぐっと難しくなる
        (両対応できる技があるとか、キャラ対策しないと出来ない)んですよね。

    • 匿名 6:30 PM | "2012年12月27日 木曜日" パーマリンク | 返信

      興味の無さが文面にまで出てしまってますな

    • keykakko またはカントク 12:19 AM | "2012年12月26日 水曜日" パーマリンク | 返信

      ワタシ マチュア ツカッタコトナイノデ マチガッテタラ ゴメンヨ ゴンメヨ…

      Aデスペのめくり表落ちが中々強烈。めくり表落ちになるタイミングでガードされた際にマチュアが1Fでも有利だったら、かなり荒らせるキャラ性能だったと感じます。

      あとスタートボタンで旧コスに着替えてくれて脱衣して頂ければ…ッ!(マテ

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